
Описание
В древние времена смуты и войны Высшим Эльфам (High Elf) пришлось покинуть свои родные места на континенте Арун в поисках нового "рая на земле". В погоне за сомнительным счастьем они нашли для себя новое магическое место, на котором постепенно и был выстроен город Allemantheia. Поселившись в южной части континента Шара, среди бескрайних бесплодных пустынных песков, они использовали свой магический артефакт Сердцевину, с помощью которой и была создана зеленеющая и плодородная местность. Сейчас Allemantheia - это магический центр всей Арбореи. Благодаря Сердцевине и поныне Высшие Эльфы имеют возможность восстанавливать все то, что когда-то исчезло с лица земли от их великой и могущественной цивилизации, чему очень способствует использование магии и то, что было создано с ее помощью. Сердцевина для Allemantheia - главенствующая основа существования и процветания города.
Но самое известное и магическое место - Mysterium (Мистериум).
Первые магические гильдии возникли именно в Allemantheia. Постепенно со временем они улучшали свое мастерство и теперь они входят в союз Валкион, где успели снискать себе славу лучших магов всего мира. Mysterium был создан в военное время для улучшения связи между войсками, а так же он служил и многим другим целям. Но война завершилась, и Mysterium сейчас используют в Allemantheia для постоянных проверок состояния магических систем и сооружений. Кроме того, Сердцевина не поддается управлению даже старейшинами Высших Эльфов, поэтому Mysterium - единственное средство в Арборее, с помощью которого можно хоть как-то влиять на нее.
История города Аллемантеи (Allemantheia) - Жемчужины пустыни
![]()
В самом сердце Южной Шара стоит элегантный и величественный город света, окруженный суровым климатом. Уходящие в небо высокие шпили и крыши домов, захватывающие дух и разум водяные скульптуры и возвышающиеся улицы Аллемантеи меньше всего напоминают место, которое можно назвать своей родиной и домом. Этот город скорее само олицетворение и вечный памятник независимой и смелой мысли.
Этот город Высших Эльфов - сердце их культуры и воплощение их неповторимости. Возведенный в скором времени после их прибытия на Шара, город - зеркально чистое отражение собственных жителей: гордая, таинственная и бесконечно неизведанная Аллемантея. Гости города зачастую останавливаются посреди улицы и часами рассматривают его архитектуру, как вдруг они внезапно понимают, что все это время рассматривали причудливую дверь.
Все здания и строения города пронизаны духом Высших эльфов - особое эльфийское видение искусства, которое родилось и совершенствовалось на протяжении многих столетий. Широкие улицы с множеством прохожих бегут как могучие реки между каменными каньонами и какбудто впадают в реку, объединяя воедино все ключевые и наиболее важные места для путешественников. И это далеко не все удивительные сюрпризы Аллимантеи, которые можно увидеть на поверхности города. За высокими стенами находится истинный дом Высших Эльфов, спрятанный от любопытных глаз всех тех, кому не повезло родиться одним из их расы. Мы можем лишь только строить догадки о том, что скрывает дом Эльфов за своими стенами, но каждый, кто даже не имеет и малейшего представления о культуре и архитектуре, сможет уверенно и твердо сказать, что Аллимантея возведена Высшими Эльфами.
История создания
Эльфы, или как сейчас их называют другие расы, «Высшие Эльфы», обладают древней историей, но не на много древнее истории города, в котором они живут. Когда боги начали кровопролитные войны между собой, эльфы не стали выбирать себе покровителей и решили остаться в стороне - об их почитаемом покровителе Карасе (Karas) на протяжении вот уже многих поколений ничего не было слышно. Хотя их союзники, гиганты и раса попори, были в самом эпицентре войны - жарких и беспощадных сражениях, а со временем и вся жизнь на континенте Арун начала иссякать.
Империя гигантов была поражена и раздавлена, а их бывшие рабы - амани, были вовлечены в новую смертельную схватку с orcans и другими не менее враждебными существами ... это всё могло многих подтолкнуть к решению уйти от кровавых сражений и кровопролитных войн в более тихие и мирные места , но Эльфы были иными. У них хватило мастерства, храбрости и магических способностей удерживать свой лес в безопасности и неприкосновенности на протяжении многих тысячелетий. Потребовалось нечто на много более разрушительное, страшное и опасное, чтобы заставить их покинуть то место - полное уничтожение их жизненных планов и пути.
Когда бог Сикандер преследовал своего племянника Нереззу в их землях, их заклинания и энергии, используемые в пылу сражения, убили тысячи эльфов. И даже если это раса могла как-то пережить, то нанесенные повреждения их главному сокровищу - Цветку Жизни, изменило все в самом основании их жизненного уклада. Этот таинственный символ эльфийской магии и их приверженности богу Карасу начал сам испускать собственную энергию и уничтожать жизнь вокруг, превращая Эльфийский Лес в безжизненную пустыню.
Чтобы помочь поврежденному артефакту, многие маги отдали свои жизни для создания магического барьера, чтобы сдерживать энергии цветка. Но они не могли ничего сделать с поврежденными вокруг землями - ослабленной великими потерями расе это было уже не под силу. И тогда начались споры о том, что нужно предпринять. И без того накаленная и взрывоопасная политическая ситуация в верхах Эльфийской расы была теперь на пределе: одна партия (во главе с архимагом Церионом) заявила, что отказаться от Цветка Жизни (который теперь называют «Сердцевиной»), будет равносильно отказу от собственной культуры и духовной уникальности. Другие же считали, что Цветок нужно со временем открыть миру и тем самым прекратить его угрозу, которую он представлял собой, но это однозначно было равносильно добровольному отречению от большей части магической силы эльфов. Однако обе партии нашли общее в одном остром вопросе: боги были в ответе за эту проблему - они были причиной их бед, но ни один из них ничего не мог с ней сделать. В конце концов эльфы решили полностью отказаться от покровительства богов и надежды на их силу и найти свой собственный путь.
С момента, когда они приняли это решение, эльфы стали называться Высшими Эльфами, а когда острый конфликт вокруг вопросы о будущем «Сердцевины» стал слишком опасным для едиснтва всей расы, они переехали с континента Арун в Шару. Именно там, в местности с изобилием ресурсов и материалов для восстановления всего того, что они потеряли, был основан и возведен великий город Аллемантея.
Мистериум
Не так много известно про Мистериум. Те немногие крупицы информации- смешанные факты и слухи, говорят нам только то, что Мистериум находиться в Аллемантее и является очень важной, если не основной причиной отражения атак Аргонов. Якобы служащий для объединения магических дисциплин союз, это Мистериум, с таинственными и зачастую непостижимыми мотивами, оставил свой след как безупречная организация лучших чемпионов серди Высших Эльфов.
Членов Мистериума, Духовных наследников Совета Магии Священной Империи, можно встретить каждом уголке обоих континентов: в каждом городе Федерации Валкион, на пустынных дорогах и порой самых безлюдных местах - везде, где никто не ожидает их появления. Они ищут понимания, а не власти и контроля. И если кто-то из Мистериума будет замечен в использовании магии в личных и корыстных целях , то первыми, кто применит силу против такого отступника, - будут сами члены Мистериума. Они чтут свои правила и кодексы и моментально карают за их нарушение.
Аллемантея сегодня
Есть общая у всех эльфов поговрка: «Мы храним нашу память». Аллемантея сама по себе вполне самостоятельный и независимый город6 не только в политическом смысле, но и в функциональном. За высокими стенами и башнями скрывается истинный дом эльфов, узреть который доводилось лишь самым близким друзьям и единомышленникам этой расы. Никогда больше они не будут бояться опасности из внешнего мира. Внутри своих усердно вырезанных и проработанных домов эльфы ведут трудолюбивую и уединенную жизнь, освещенные скрытыми каналами, проводящими и усиливающими свет от Глаз Болдера (Balder's eyes), падающий сверху.
Гости города довольны большими и масштабными строениями, которые были поострены специально для них, но им не разрешают спускаться в нижние уровни города. Под широкими дорогами, по которым ходят все остальные расы, скрываются места, специально созданные для эльфов, чтобы помнить и чтить красоту, созданную их предшественниками из пустынных земель. И это удивительно, что город стал доступным для других рас - ведь он был закрытым на протяжении многих поколений, и вот, недавно открывший свои ворота, он стал прибежищем для всех, кого вытеснили аргоны с севера. Почти в каждой эльфийской семье есть те, кто отправился на север, но так и не вернулся домой. Среди таинственных чудес города есть место, где каждого эльфа, который умер за воплощение мечты об «объединении» с другими расами, вспоминают в спокойном миросозерцании.
Трое возвышающихся ворот отделяют главные проспекты города от безумно горячей и накаленной пустыни вокруг, предлагая путнику укрыться от палящего солнца. В четвертом углу же располагается квартал Мистериума и двух пегасов, транспортирующих путешественников и искателей приключений на другой континент. И даже сложно предположить, глядя на эти дружелюбные улыбки и открытые руки для пожатия, что еще совсем не так давно незваных гостей эльфы встречали бы тут куда более «горячо» и куда менее гостеприимно.
Изображения